Bomba de infusión de medicamentos
Blender Unity

Modelado en 3D de una bombra de infusión subcutánea para un medicamento que controla los síntomas del Parkinson. El proyecto nació por la necesidad de explicar al usuario final el funcionamiento del dispositivo de la forma más sencilla posible. Para ello se creó una aplicación de realidad aumentada donde se mostraba paso a paso el montaje y funcionamiento. 

Para recrear virtualmente el dispositivo, usé Blender para el modelado y texturizado. Posteriormente llevé los modelos 3D a Unity, donde se montó la escena y se integró con el resto de elementos de la aplicación.

Bomba expositor